06 dicembre 2006

Da "Game Theory and Strategy" (P.D. Straffin)

In the world of n-person prisoner's dilemma, virtue is punished and opportunism is rewarded.
Dannazione... adesso anche quando studio devono saltare fuori cose che mi danno fastidio? Per esempio che nell' "n-person prisoner's dilemma game", cercare di cooperare vuol dire prenderlo in quel posto? Uffa! E il fatto è che molti problemi reali (e anche importanti!) possono essere visti come questo "gioco". Che noia, a questo punto è proprio vero che la risposta a "l'uomo può essere razionale?" è "purtroppo, sì".
Maledetto egoismo.

Nessun commento: